Se encontraron 39 coincidencias
- Diciembre 29, 2006, 19:46
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Cómo pegar imágenes en el foro
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Pues nada Josemari, vamos a intentarlo y haber que pasa. Debido a los fríos días que esta haciendo he tenido que quitar el hielo del fuselaje como te muestro en la imagen. http://img50.imageshack.us/img50/1158/despejandohieloex0.jpg Aprovechando el mensaje te comento sobre la valoración del vuelo de...
- Diciembre 29, 2006, 01:49
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Cómo pegar imágenes en el foro
- Respuestas: 5
- Vistas: 13978
Buenas noches Josemari. Acabo de terminar un vuelo del evento con salida en cuatro vientos y destino Zaragoza. Como estaba cerrado Zaragoza y también Pamplona todos los vuelos a Sangüesa, aunque al final muchos han ido a Pamplona por falta de escenario y cartas. Menuda publicidad para el escenario. ...
- Diciembre 27, 2006, 19:54
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Texturizar un objeto en GMAX
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- Diciembre 27, 2006, 19:27
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problema con las texturas
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Hola Josemari. Por fin he conseguido ver las texturas. Mi error estaba en no respetar el nombre del archivo con el que había creado las texturas en Gmax. Cuando hacia la selección Bitman llamaba a un archivo de la carpeta x por ejemplo pepe.bmp y desarrollaba las texturas en el dibujo. Cuando realiz...
- Diciembre 23, 2006, 18:53
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problema con las texturas
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Hola Josemari. El paso que me comentas ya lo realice. He vuelto a realizarlo y generar nuevamente el xml. Todo sigue igual. Una cosa que no hago como me comentas, es lo de machacar. Abro el programa imagetool.exe Abro los dos archivos que están en gamepacks – textura correspondiente a día y noche. P...
- Diciembre 23, 2006, 01:04
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problema con las texturas
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Problema con las texturas
Hola compañeros. Me encuentro con un problema que espero podais ayudarme a resolver. Estoy realizando prácticas con Gmax, y he realizado el ejemplo que viene con el programa. El problema me ha surgido al instalarlo en FS9, ya que el escenario lo veo correctamente y en la posición donde yo he determi...
- Diciembre 12, 2006, 00:06
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problemas con el arranque de Gmax
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Buenas noches José Mª. He desistido de momento el seguir intentando arrancar Gmax desde el “equipo grande”, y he optado por instalar y ejecutarlo desde el portátil. He empezado ha investigar un poco el programa con un tutorial sobre una maquina de tren. También me he descargado unas tutorías que he ...
- Diciembre 9, 2006, 23:21
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problemas con el arranque de Gmax
- Respuestas: 5
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Gracias por la contestación José Mª. Todo lo que me comentas ya lo había realizado. El problema es justo después, al pinchar sobre el icono creado o al pinchar directamente sobre el ejecutable dentro de la carpeta de Gmax. He probado ha descargarlo en otro ordenador, y va de maravilla. He copiado de...
- Diciembre 9, 2006, 01:15
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Problemas con el arranque de Gmax
- Respuestas: 5
- Vistas: 10332
Problemas con el arranque de Gmax
Estimados compañeros: Ya he llegado a la desesperación. Haber si alguno puede darme alguna solución al problema que os planteo. Hace algún tiempo me descargue el programa gmax12 de la pagina Softonic. Me creo el icono de arranque como gmax, y al pincharlo aparece el ratón con el relojito y al cabo d...
- Diciembre 9, 2006, 00:44
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Nuevo 2
- Respuestas: 3
- Vistas: 6022
Discúlpame si mi contestación en algún momento no corresponde con lo que he podido entender en lo que has escrito. Lo primero es que no tiene que ver nada el que arranques FS y luego ScenGenx. Son cosas diferentes. Con ScenGenX crearemos un escenario, en nuestro caso una pista. Los datos expuestos e...
- Diciembre 6, 2006, 23:07
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Nuevo
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- Vistas: 7282
Buenas noches José. Bienvenido al foro. Carga para el grupo por supuesto que no. Este foro es para que entre todos podamos aclarar dudas y nos ayudemos unos a otros, y lógicamente siempre los que no tenemos idea, nos aprovechamos de los que si la tienen, esperando que algún día podamos nosotros ayud...
- Diciembre 6, 2006, 17:04
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Papelera de Sangüesa
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Papelera de Sangüesa
Hola Foreros. Siguiendo con mí objetivo de aprender a realizar escenarios, me propongo, con vuestra ayuda claro, ampliar el trabajo realizado por el Sr. Janices con la fábrica de papel ubicada en esta localidad. Con los temas anteriores ya hemos aprendido a: - Localizar un escenario mediante coorden...
- Noviembre 19, 2006, 00:52
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: AERODROMO DE SANGÜESA (LESG) FINALIZADO
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Hola José Mª Quisiera preguntarte si intento crear el mismo escenario o parecido, o vas ha indicarnos unas pautas para realizarlo. Te agradecería también si puedes comentarme como cambiar las posiciones de los VOR o DME en FS9. Intuyo que debo pasar los archivos correspondientes a xml y luego volver...
- Noviembre 2, 2006, 21:15
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Ya estamos con Castellon
- Respuestas: 11
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Antes de nada comentarte que yo he realizado los Flatting mediante una ayuda que me creo Janu, y no se si era especifica para lo que estábamos creando o si el te la podía pasar. Cuando el vea el foro seguramente te hará algún comentario al respecto. En SceneGenX crea una apron de dimensiones amplias...
- Octubre 31, 2006, 01:36
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: PISTA COOREGIDA EN SANGUESA 19 - 01
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PISTA COOREGIDA EN SANGUESA 19 - 01
Aquí esta el XML para la nueva pista de Sanguesa. La altura en casi todo el recorrido de la pista esta bastante superior que el terreno excepto en un punto del primer tercio de la rwy 19 que esta a ras y he tomado como referencia. Podría quedar más centrada y orientada sobre el terreno con unos 16 g...