Se encontraron 20 coincidencias

por Landerote
Mayo 28, 2014, 16:11
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Fuentes de datos
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Re: Fuentes de datos

Hola Luis! Bueno, tengo que mirar los datos, para ver si son válidos, pero a la hora de generar el autogen, solo supondría cambiar el código para incorporar cosas, o para hacer que estas sean más diferenciadas. Por ejemplo, con los datos del CORINE, podemos poner diferentes tipos de bosque, adecuado...
por Landerote
Mayo 27, 2014, 06:50
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Problema frontera Valladolid - Segovia
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Re: Problema frontera Valladolid - Segovia

Mmmm, si, creo que tienes razón, me he equivocado con los objetos y el nombre las cuadriculas... Habrá que preguntar a Arnoldo por una solución ...
por Landerote
Mayo 26, 2014, 09:45
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Fuentes de datos
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Re: Fuentes de datos

Hola de nuevo He estado revisando estas fuentes de datos. Las más prometedoras parecen Cartociudad y Corine Land Cover. SIOSE está muy bien pero me parecen datos muy complicados de preparar. Respecto a los otros dos: Cartociudad : Interesante la capa "Manzanas", que nos podría servir para ...
por Landerote
Mayo 25, 2014, 17:22
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Problema frontera Valladolid - Segovia
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Re: Problema frontera Valladolid - Segovia

Y si cambiamos el formato de los nombres de los archivos y les añadimos el prefijo de la provincia? Esto permitiría ponerlos juntos sin que se borre ninguno....
por Landerote
Mayo 25, 2014, 02:17
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Mantener Archivos
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Mantener Archivos

Hola a todos! Bueno, esto marcha! Tan solo quería comentaros, tal y como hablamos en la reunión el otro día, que trateis de guardar todas las fuentes de vuestros autogen cuando los termineis. Es decir, todos los archivos mif, shp que guardais por cuadrícula, al menos por un tiempo. Realmente, toda l...
por Landerote
Mayo 23, 2014, 10:33
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Fuentes de datos
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Fuentes de datos

Hola a todos, Un amigo aficionado a la cartografía, que lleva el blog de la cartoteca, me ha pasado la siguiente info: Hay dos recursos que os pueden interesar porque son ideales para determinar el uso de diversas áreas en un territorio. Los dos son accesibles vía WMS o bien a través de la web de de...
por Landerote
Mayo 23, 2014, 10:25
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos, He estado trabajando en el código y hablando con Arno, así que he realizado algunas mejoras. Una de las cosas que hemos visto es que el splitgrid, aplicado a los edificios, daba resultados raros, con lo que he realizado un filtro para quitarlo. También he visto que, aunque no se vean m...
por Landerote
Mayo 20, 2014, 13:23
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Para el que quiera probarlo: https://mega.co.nz/#!aponDZZQ!YaZTm4TANpMZbiJu1gt-zgtNy41xXdGmFuB6pa82Pww Esta todo, incluyendo el terreno fotorrealista, con lo que se puede añadir como escenario nuevo. Es lo que hago yo para probarlo, dejando desactivados el resto. Incluye la zona centro de Bilbao, qu...
por Landerote
Mayo 20, 2014, 12:08
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

PROBLEMAS 1- Hay que dibujar el archivo LANDUSE2 a mano. 2- En los poligonales hay que definir cuanto queremos que sea el ancho, lo que hace que el patio interior sea mayor o menor. Lo mejor sería que fuese mínimo, pero esto genera varios problemas: A) Si en alguno de los poligonales, el patio desa...
por Landerote
Mayo 20, 2014, 12:04
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos, Primero: Siento el turre de mensaje que viene a continuación… Como ya os comenté, he estado trabajando un poco en el código para generar mejor las ciudades, y aquí tengo una pequeña muestra de lo que voy haciendo. Esto no está listo todavía para ser usado, hay que pulirlo mucho más. Y ...
por Landerote
Mayo 17, 2014, 12:21
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos! Ramón: Pues, ahora que lo dices... aunque ya te digo que como tengo mucho que aprender, todavía no se ni como ver el contenido de las librerias, ni como saber que edificios se están creando en el autogen.... sigo con mi autoformación poquito a poco.... He estado mirando un poco por qué...
por Landerote
Mayo 14, 2014, 06:38
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola Ramón, Como ya te dije, quiero mirar un poco el código a ver si podemos mejorarlo algo, ya me estoy metiendo por los foros etc a ver. Para hablar del codigo etc y de las posibilidades sin usar otras librerias, aquí teneis una galeria de los objetos disponibles por defecto en fsx: http://lc0277....
por Landerote
Mayo 8, 2014, 17:15
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: Bizkaia Terminado. Comentarios
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Bizkaia Terminado. Comentarios

Hola, Ya he terminado el autogen de Bizkaia, que podeis bajar en https://mega.co.nz/#!a85HSYRC!wBns0ltn3VfKlSO7NjW_PSeNpMb1o493C8D-H1uh2a4 Comentarios: Me interesaría que lo probarais, bien con FSX bien con Prepar, subieseis las fotografías e hicieseis comentarios. Aunque en general me parece que es...
por Landerote
Mayo 8, 2014, 17:08
Foro: FSX España - Autogen para escenarios ortofotográficos
Tema: 04.1 Bizkaia V 1.0
Respuestas: 1
Vistas: 4092

04.1 Bizkaia V 1.0

Hola a todos,

Autogen de Bizkaia terminado. Revisión 1.0 con versión de código 1.0

https://mega.co.nz/#!a85HSYRC!wBns0ltn3 ... 8D-H1uh2a4

Saludos
por Landerote
Mayo 7, 2014, 15:18
Foro: Creación Autogen para FSX
Tema: PRUEBAS
Respuestas: 10
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Re: PRUEBAS

Hola, Ya he terminado con la cuadrícula 37, zona de Getxo, parte de portugalete, Sopelana etc en Bizkaia. Desgraciadamente, he tocado algo que ahora mismo no se que es pero el fotorealista no me sale nada bien, sale desenfocado, pero es cosa mía, ya me pasó una vez y lo arreglé, aunque no se como (t...