Se encontraron 4 coincidencias

por penyacuriel
Noviembre 30, 2006, 18:25
Foro: Diseño de Escenarios
Tema: Compilar BGL
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Nada no hay manera... hago todo lo que me indicas pero nà de nà. En el FS9 solo se ve una capa de color grisacea, lo he probado todo y nada.

NO se donde puede estar el error ya. :(
por penyacuriel
Noviembre 29, 2006, 21:52
Foro: Diseño de Escenarios
Tema: Compilar BGL
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Gracias Janu,

Sigo los pasos tal y como los detallas hasta el final pero nada, continuo viendo el objeto sin la textura.

El paquete de makemdl lo tengo instalado ya que si le vuelvo a dar a ejecutar me indica si lo quiero reparar, modificar o desinstalar.

Me está volviendo loco.

Saludos!
por penyacuriel
Noviembre 29, 2006, 14:40
Foro: Diseño de Escenarios
Tema: Compilar BGL
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Efectivamente, la tontería era que ahí había una línea que no estaba correctamente tabulada... :oops: gracias.

Por cierto, ya puesto tengo un problemilla con el GMAX que tampoco puedo solucionar.

Creo una figura 3D y la exporto al FS9, hasta ahí bien. El problema viene cuando le quiero aplicar una ...
por penyacuriel
Noviembre 28, 2006, 16:20
Foro: Diseño de Escenarios
Tema: Compilar BGL
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Hola JANU como veo que dominas el tema te comento lo que me pasa. Soy novato en esto y aquí me he quedado.

Con el GMAX he creado una figura y la quiero exportar al FS9. Sigo exactamente todos los pasos como manda el GMAXSCENERYTUTORIAL dejando en la carpeta de "scenery" los archivos *.mdl y *.xml ...