Se encontraron 33 coincidencias
- Febrero 11, 2011, 18:22
- Foro: Escenarios, Aviones, Paneles
- Tema: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
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Re: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
Ahora lo entiendo todo. Tenías que haber comentado que empiezas la instalación de FsEarthiles desde cero porque si no es imposible que antes te funcionase. No es sólo la configuración del servidor si no que necesitas crear un script para las capturas de datos del servidor. Estás utilizando un mismo ...
- Febrero 10, 2011, 23:33
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- Tema: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
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Re: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
Me da que estas ejecutando el archivo FsEarthiles equivocado.
Ejecuta el que encontrarás dentro de la ruta de carpetas FsEarthTiles-->FsEarthiles-->Bin-->Debug
Ejecuta el que encontrarás dentro de la ruta de carpetas FsEarthTiles-->FsEarthiles-->Bin-->Debug
- Febrero 10, 2011, 21:34
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- Tema: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
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Re: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
Ese archivo .ini no estaba completo aunque aún así te debería cargar las texturas y verlas. Aquí lo tienes tal como lo tengo configurado. Lo tengo sin texturas nocturnas ni estaciones del año y alguna modificación más. Deberás editar los datos que hacen referencia a la unidad de disco y carpeta dond...
- Febrero 8, 2011, 00:27
- Foro: Escenarios, Aviones, Paneles
- Tema: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
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Re: Ayuda con el servidor ISGN pata Fsearthtiles
A copiar en el Fsearthiles.ini [Service1] ServiceCodeing = X1Y1X2Y2 ServiceUrl = http://www.idee.es/wms/PNOA/PNOA?REQUEST=GetMap&VERSION=1.1.1&SERVICE=WMS&SRS=EPSG:4258&BBOX=%s&WIDTH=256&HEIGHT=256&LAYERS=pnoa&STYLES=default&FORMAT=image/jpeg #//EPSG:4258 ETRS89 /...
- Enero 19, 2011, 20:42
- Foro: Escenarios, Aviones, Paneles
- Tema: Experimento GCLA (Actualizado 05-01-2011)
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- Enero 18, 2011, 23:49
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Ayuda pista inclinada Altiport PeyreSourde (LFIP), Pirineos.
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Ayuda pista inclinada Altiport PeyreSourde (LFIP), Pirineos.
He creado el escenario de Peyresourde(LFIP). Es el único aeródromo de categoría altiport y según hablé con Luis Fernández se incluirá también en el pack AirhispaniaSC. http://vfrflightsimulator.blogspot.com/2011/01/aerodromo-altipuerto-peyresourde.html Este aeródromo de montaña tiene una pista de 12...
- Diciembre 21, 2010, 22:33
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Crear aviones estáticos de un avión, AI, etc en 1 minuto.
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Re: Crear aviones estáticos de un avión, AI, etc en 1 minuto.
Por ejemplo para enriquecer los campos de vuelo y aeródromos con ultraligeros como los Tecnam p2004 y p92e, los Savanha y Bingo, el CTSW de 3a generación, los de tubo y tela Tucano, el Koala, el Rans Coyote, el Aeroprak, El Signus, Ikarus, Zentih, etc Y para otros aerodrómos los Canadair de extinció...
- Diciembre 21, 2010, 18:32
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Crear aviones estáticos de un avión, AI, etc en 1 minuto.
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Crear aviones estáticos de un avión, AI, etc en 1 minuto.
Acaba de salir el programa SAMM. http://www.fs2000.org/index.php/downloads/miscellaneous/doc_details/33139-fs2004fsx-static-aircraft-mdl-maker Este programa convierte en objeto estático cualquier avión que tengamos instalado(volable), el tráfico AI u otros objetos como barcos y vehículos conducibles...
- Mayo 12, 2010, 20:30
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: PNOA está actualizando las ortofotos
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Re: PNOA está actualizando las ortofotos
El PNOA vuelve a actualizar sus imágenes. La zona de Cataluña mejora espectacularmente. Ahora tiene colorido más claro y realista y las zonas urbanas tienen mejor definición y las zonas boscosas muestran un verde natural frente a las antiguas imágenes que eran demasiado oscuras y de una tonalidad ma...
- Abril 27, 2010, 22:00
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- Tema: Diseño de Barcos
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Re: Diseño de Barcos
Si usas la compilación con texturas nocturnas te crea todas las estaciones apesar de que en el .ini estén desactivadas.
Para el Autogen yo uso el AgenT. Es mucho más rápido trabajar con él frente al Annotation Tool.
Para el Autogen yo uso el AgenT. Es mucho más rápido trabajar con él frente al Annotation Tool.
- Abril 20, 2010, 22:35
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Escenarios REAL-SPAIN VFR España (FS2004-FSX)
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Re: Escenarios REAL-SPAIN VFR España (FS2004-FSX)
Está toda España disponible incluidos Gibraltar, Ceuta y Melilla. Los errores de costa se han solucionado. REAL-SPAIN funciona en FS2004 y FSX. Los aficionados de FSX que usen los escenarios fotorealistas para FSX de Airhispania de 1 m/px de resolución o los de VuelosAventura de 3m/px de resolución ...
- Abril 20, 2010, 22:08
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Diseño de Barcos
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Re: Diseño de Barcos
Será que el archivo que descargaste se bajó corrupto. Aveces pasa y te da error y otras veces lo detecta como virus. Pero es correcto. En referencia a los perfilados de costa me alegro que ya lo sepas usar y puedas crear escenarios sin el problema del agua. Demos las gracias a los colaboradores de e...
- Abril 16, 2010, 20:13
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Diseño de Barcos
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Re: Diseño de Barcos
Para el tema de las costas es un error del programa por lo que te dará problemas casi siempre. Aquí encontrarás una metodología que utilizamos para corregir los errores de costa una vez compilado. Tiene cierto trabajo pero es muy sencilla de usar y el método reduce mucho el trabajo. Léelo con mucha ...
- Abril 13, 2010, 23:33
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: Diseño de Barcos
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Re: Diseño de Barcos
En el foro de ww.bvr.es (Base virtual de Rota) tienes al aficionado Jagl04, creador de toda la flota de la armada española y aviones. Su trabajo es de una tremenda calidad. Él te podrá echar un cable. Yo he usado algunos de sus diseños en el escenario solidario REAL Port-au-Prince.
- Enero 1, 2010, 21:07
- Foro: Diseño de Escenarios
- Tema: FS Earth Tiles - FS2004 - Máscara agua
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Re: FS Earth Tiles - FS2004 - Máscara agua
Hola, bien interesante tu respuesta, pero me quedan algunas dudas. Primero: Al editar la tiles con bmp, el resultado es bueno, pero al ir al simulador, la tile editada cuesta en que tome su textura, no se si me explico, o sea, donde hay agua, aparece esta tile como tierra y al acercarse a ella, tom...