LEVD - Valladolid

Discusiones sobre diseño de escenarios
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luis-fernandez
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Terrenos militares. Los frames ni se inmutan:
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Captura3 15-Aug.jpg
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AHS8553 Luis Fernández LEVD
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por hpcpro »

Qué bien montado lo tienes Luis.

Menudos acabados, miedo me das con el SketchUp. ;)

Si necesitas colocar algún avión concreto y con colores de una aerolínea para LEVD me lo dices y lo añado a AirhispaniaAV y te lo paso para que lo insertes. Lo digo también por los aviones militares. Incluso puedo utilizar alguno concreto en versión SketchUp con menos polígonos si lo hubiera.
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

jajaja... Cuando lo tenga terminado te lo pasaré para que le des un toque decorativo, que en eso eres un manitas :D
Sobre todo algún avión militar, etc que en eso no tengo ni idea.
Otra capturita:
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Captura4 15-Aug.jpg
(30.99 KiB) Descargado 5259 veces
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Más cosas:
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Captura6 16-Aug.jpg
Captura6 16-Aug.jpg (25.19 KiB) Visto 13199 veces
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Más objetos:
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Captura2 20-Aug.jpg
Captura2 20-Aug.jpg (32.59 KiB) Visto 13189 veces
Captura3 20-Aug.jpg
Captura3 20-Aug.jpg (32.92 KiB) Visto 13189 veces
Captura4 20-Aug.jpg
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Captura5 20-Aug.jpg
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Más cosas.....
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por LBMartin »

Luis te comento las pruebas del escenario Beta en este post para no liar el de descarga.

Rendimiento: 10 puntos (nunca baja de 35 frames en mis sistema, picos de 70 y largos)

Texturas:
*Diurnas y nocturnas ok.
* Pista: niquelada :D
* En ocasiones se aprecian los bordes de los sectores del suelo. Este es un problema en las texturas y los límites de los pixels que utilizan los programas de diseño. Imagino que conoces la tediosa solución a este inconveniente, cada textura reducir unos 3 ó 4 píxeles en todo su contorno y recolocar cada textura en el sector del Sketchup. A mi humilde entender, se puede vivir con un par de lineas en el escenario, no vale la pena perder tiempo en solucionar estos mínimos defectos. Hay otros detalles en los que se ha de emplear tiempo ;)

Afcad: veo un par de detalles.
* Desde la terminal civil por la calle A hay una pequeña discontinuidad al comienzo de la rodadura.
* No se si ya pusiste la plataforma (cemento) en la zona militar. Si es que sí, no me sale.

Taxilights: revisa porque creo que alguna anda perdida (fuera de linea con respecto a las demás).

En resumen, lo que hay funciona perfecto.

Mi enhorabuena Luis por este trabajo. Está quedando muy chulo.

Un saludo.

Martin
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Gracias Martin, por las pruebas.
Me alegro de que vaya bien :-)

La discontinuidad al principio de la calle A no la consigo corregir. Ya se lo comenté a JAR a ver si podía echarle un vistazo.

Lo de las líneas en las uniones de los Tiles ya estuve mirando la solución en FSdeveloper y, la verdad, se te quitan las ganas...
De todas formas, me gustaría hacer alguna prueba a ver qué tal queda (me lo apunto).

Revisaré esas cosillas que me comentas.

Muchas gracias por las pruebas, Martin.
Saludos.
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Arreglada la discontinuidad de la rodadura A y revisada la iluminación de algunas rodaduras.
En la plataforma militar no puse plataforma porque como no hay señalización.... Opté por dejar el terreno foto-real.
Te gusta más con plataforma de AFCAD..?
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por LBMartin »

Me parece que quedaría mejor Luis. En caso de rodar siempre es más cómodo sobre cemento del AFCAD para que no de saltos y no aparezca polvo cuando estás en plataforma.

Un saludo.

Martin
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

He seguido investigando el problema de las luces.
Parece que el método que funciona es utilizar luces hechas con SCASM.
O se hace a pedalillo, o existe un antiguo programa llamado "Airport for Windows" que facilita la tarea, aunque no mucho, la verdad.
No tiene una interfaz gráfica potente como tiene el AFX, así que no puedes ver "en directo" en el simulador lo que estás haciendo; esto hace el proceso muy largo y duro,; tanto que casi te dan ganas de abandonar.
Sólo he hecho la pista. La verdad es que funciona bien: las luces afloran por encima del terreno fotográfico.
Parece mentira que haya que utilizar un programa del año 2000 para hacer ésto: parece que vamos "patrás".
Una captura con las luces de pista SCASM:
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Captura6 05-Oct.jpg
Captura6 05-Oct.jpg (32.57 KiB) Visto 13146 veces
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

En el día de hoy este escenario ha sido incluído en AirHispania SC.
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por AHS334A »

Muy buen trabajo Luis, enhorabuena.

La de horas que hay detrás... ;)

Un saludo.
AHS334A - Alberto Sánchez
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por luis-fernandez »

Gracias Alberto :-)

De todas formas, si pudieras hacer el guíaburros de las luces/papis... me vendría bien para desarrollos futuros.
Aunque después de este LEVD creo que me voy a coger una temporada de descanso... ufff...
Gracias!
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Re: LEVD - Valladolid

Mensaje por AHS334A »

Sí Luis, prometido que haré el tutorial...he estado bastante liado esta semana pero queda pendiente.

Antes de hacer el tuto tengo que refinar las luces del PAPI porque si recuerdas no cuadraban con las que te pone el FS, se iban iluminando de distinta forma aún siendo las dos con GS de 3º... me quedé corrigiendo ese 'fallo', espero tener más tiempo esta semana y finiquitar eso y empezar con el tutorial.

je, je, je sí la verdad es que acabas necesitando un poco de oxígeno, te has ganado un descanso.

Un saludo.
AHS334A - Alberto Sánchez
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