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by Landerote
May 28, 2014, 16:11
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Fuentes de datos
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Re: Fuentes de datos

Hola Luis!

Bueno, tengo que mirar los datos, para ver si son válidos, pero a la hora de generar el autogen, solo supondría cambiar el código para incorporar cosas, o para hacer que estas sean más diferenciadas. Por ejemplo, con los datos del CORINE, podemos poner diferentes tipos de bosque ...
by Landerote
May 27, 2014, 06:50
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Problema frontera Valladolid - Segovia
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Re: Problema frontera Valladolid - Segovia

Mmmm, si, creo que tienes razón, me he equivocado con los objetos y el nombre las cuadriculas... Habrá que preguntar a Arnoldo por una solución ...
by Landerote
May 26, 2014, 09:45
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Fuentes de datos
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Re: Fuentes de datos

Hola de nuevo

He estado revisando estas fuentes de datos. Las más prometedoras parecen Cartociudad y Corine Land Cover. SIOSE está muy bien pero me parecen datos muy complicados de preparar.

Respecto a los otros dos:

Cartociudad : Interesante la capa "Manzanas", que nos podría servir para ...
by Landerote
May 25, 2014, 17:22
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Problema frontera Valladolid - Segovia
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Re: Problema frontera Valladolid - Segovia

Y si cambiamos el formato de los nombres de los archivos y les añadimos el prefijo de la provincia? Esto permitiría ponerlos juntos sin que se borre ninguno....
by Landerote
May 25, 2014, 02:17
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Mantener Archivos
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Mantener Archivos

Hola a todos!

Bueno, esto marcha! Tan solo quería comentaros, tal y como hablamos en la reunión el otro día, que trateis de guardar todas las fuentes de vuestros autogen cuando los termineis. Es decir, todos los archivos mif, shp que guardais por cuadrícula, al menos por un tiempo. Realmente, toda ...
by Landerote
May 23, 2014, 10:33
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Fuentes de datos
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Fuentes de datos

Hola a todos,

Un amigo aficionado a la cartografía, que lleva el blog de la cartoteca, me ha pasado la siguiente info:

Hay dos recursos que os pueden interesar porque son ideales para determinar el uso de diversas áreas en un territorio.

Los dos son accesibles vía WMS o bien a través de la web ...
by Landerote
May 23, 2014, 10:25
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos,

He estado trabajando en el código y hablando con Arno, así que he realizado algunas mejoras. Una de las cosas que hemos visto es que el splitgrid, aplicado a los edificios, daba resultados raros, con lo que he realizado un filtro para quitarlo. También he visto que, aunque no se vean ...
by Landerote
May 20, 2014, 13:23
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Para el que quiera probarlo:

https://mega.co.nz/#!aponDZZQ!YaZTm4TANpMZbiJu1gt-zgtNy41xXdGmFuB6pa82Pww

Esta todo, incluyendo el terreno fotorrealista, con lo que se puede añadir como escenario nuevo. Es lo que hago yo para probarlo, dejando desactivados el resto. Incluye la zona centro de Bilbao ...
by Landerote
May 20, 2014, 12:08
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

PROBLEMAS

1- Hay que dibujar el archivo LANDUSE2 a mano.

2- En los poligonales hay que definir cuanto queremos que sea el ancho, lo que hace que el patio interior sea mayor o menor. Lo mejor sería que fuese mínimo, pero esto genera varios problemas:

A) Si en alguno de los poligonales, el patio ...
by Landerote
May 20, 2014, 12:04
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos,

Primero: Siento el turre de mensaje que viene a continuación…

Como ya os comenté, he estado trabajando un poco en el código para generar mejor las ciudades, y aquí tengo una pequeña muestra de lo que voy haciendo. Esto no está listo todavía para ser usado, hay que pulirlo mucho más ...
by Landerote
May 17, 2014, 12:21
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola a todos!

Ramón: Pues, ahora que lo dices... aunque ya te digo que como tengo mucho que aprender, todavía no se ni como ver el contenido de las librerias, ni como saber que edificios se están creando en el autogen.... sigo con mi autoformación poquito a poco....

He estado mirando un poco por ...
by Landerote
May 14, 2014, 06:38
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Desarrollo del Código
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Re: Desarrollo del Código

Hola Ramón,

Como ya te dije, quiero mirar un poco el código a ver si podemos mejorarlo algo, ya me estoy metiendo por los foros etc a ver.

Para hablar del codigo etc y de las posibilidades sin usar otras librerias, aquí teneis una galeria de los objetos disponibles por defecto en fsx: http ...
by Landerote
May 8, 2014, 17:15
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: Bizkaia Terminado. Comentarios
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Bizkaia Terminado. Comentarios

Hola,

Ya he terminado el autogen de Bizkaia, que podeis bajar en https://mega.co.nz/#!a85HSYRC!wBns0ltn3VfKlSO7NjW_PSeNpMb1o493C8D-H1uh2a4

Comentarios:

Me interesaría que lo probarais, bien con FSX bien con Prepar, subieseis las fotografías e hicieseis comentarios.

Aunque en general me parece ...
by Landerote
May 8, 2014, 17:08
Forum: FSX España - Autogen para escenarios ortofotográficos
Topic: 04.1 Bizkaia V 1.0
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04.1 Bizkaia V 1.0

Hola a todos,

Autogen de Bizkaia terminado. Revisión 1.0 con versión de código 1.0

https://mega.co.nz/#!a85HSYRC!wBns0ltn3 ... 8D-H1uh2a4

Saludos
by Landerote
May 7, 2014, 15:18
Forum: Creación Autogen para FSX
Topic: PRUEBAS
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Re: PRUEBAS

Hola,

Ya he terminado con la cuadrícula 37, zona de Getxo, parte de portugalete, Sopelana etc en Bizkaia.

Desgraciadamente, he tocado algo que ahora mismo no se que es pero el fotorealista no me sale nada bien, sale desenfocado, pero es cosa mía, ya me pasó una vez y lo arreglé, aunque no se como ...